Je vous présente ce qu'il ma fallut pondre en une nuit sur 3ds max.
Notez le clin d'œil au jeu vidéo en cours de réalisation :p
mardi 15 décembre 2009
lundi 30 novembre 2009
Du neuf !
Voilà voilà ! Voici un peu de neuf car ça fait un bout de temps que ce blog ne bouge pas :)
Je vous montre donc en avant première le 2ème et 3ème projet que je compte présenter en Algo sur Processing
(cliquez sur les images pour charger l'animation, pas de virus c'est sur mon site personnel)
2ème projet :
Notez qu'une animation se joue quand on clic droit avec la souris
3ème Projet :
Animation lorsque la bestiole principale rencontre la raquette, animation clic droit de la souris et animation en appuyant sur la barre espace :)
Je vous montre donc en avant première le 2ème et 3ème projet que je compte présenter en Algo sur Processing
(cliquez sur les images pour charger l'animation, pas de virus c'est sur mon site personnel)
2ème projet :
Notez qu'une animation se joue quand on clic droit avec la souris
3ème Projet :
Animation lorsque la bestiole principale rencontre la raquette, animation clic droit de la souris et animation en appuyant sur la barre espace :)
lundi 9 novembre 2009
La map du jeu
Ca a mis du temps mais voilà mon travail pour la map du jeu pour la démo ! (j'ai tout créé, du gazon jusqu'aux ptites fleurs)
http://dl.dropbox.com/u/24014804/Images%20lourdes/sol5.jpg
Vision finale avec intégration des architectures réalisées par un autre membre de l'équipe
http://dl.dropbox.com/u/24014804/Images%20lourdes/sol3For%C3%AAtfermevillagelianeplat.jpg
Il faut zoomer complètement car c'est la vue que le joueur aura lorsqu'il déplacera son personnage.
http://dl.dropbox.com/u/24014804/Images%20lourdes/sol5.jpg
Vision finale avec intégration des architectures réalisées par un autre membre de l'équipe
http://dl.dropbox.com/u/24014804/Images%20lourdes/sol3For%C3%AAtfermevillagelianeplat.jpg
Il faut zoomer complètement car c'est la vue que le joueur aura lorsqu'il déplacera son personnage.
dimanche 8 novembre 2009
Pow !
Et voilà une petite création sur 3ds Max, y'a pas de quoi casser trois pattes à un canard mais ça nous a pris du temps avec Romain.
dimanche 1 novembre 2009
mardi 27 octobre 2009
bubulle man.
Je le concède les bubulles sont un code que j'ai chiné sur la toile et je n'ai pas compris la totalité. Donc ce qui a été présenté au professeur c'est sans bulles ^^ Mais avouons-le : c'est super drôle les bulles nan ? ... Pfff vous ne savez pas ce qui est bon !
Je le concède les bubulles sont un code que j'ai chiné sur la toile et je n'ai pas compris la totalité. Donc ce qui a été présenté au professeur c'est sans bulles ^^ Mais avouons-le : c'est super drôle les bulles nan ? ... Pfff vous ne savez pas ce qui est bon !
jeudi 22 octobre 2009
dimanche 18 octobre 2009
jeudi 15 octobre 2009
mercredi 14 octobre 2009
lundi 12 octobre 2009
PHP Tp1 et Tp 2
Après un dur labeur durant lequel il m'a fallut faire des recherches, lire et relire, apprendre des tutos réalisés sous un angle différent sur le php, etc. Je suis enfin parvenue à faire mes tps ^^
Par contre ça marche très bien en local mais dès que je met tout ça sur un site ça marche pas T_T
ici le code pour le fichier "outils.php" dans lequel est inclu le Tp1 au passage
http://site.voila.fr/creameunieraurelia/www/outils.php
et là euh ... arf comment je peux faire pour vous joindre le code du Tp2 :s ?
Ça fait barbare si j'affiche ainsi :
(on va faire comme ça pour le moment ... pis au moins vous aurez la coloration syntaxique)
Tout ça pour faire un programme qui nous dit qu'un nombre est pair ou impair et qu'une phrase comporte tant de voyelles et tant de consonnes -_-'
Par contre ça marche très bien en local mais dès que je met tout ça sur un site ça marche pas T_T
ici le code pour le fichier "outils.php" dans lequel est inclu le Tp1 au passage
http://site.voila.fr/creameunieraurelia/www/outils.php
et là euh ... arf comment je peux faire pour vous joindre le code du Tp2 :s ?
Ça fait barbare si j'affiche ainsi :
(on va faire comme ça pour le moment ... pis au moins vous aurez la coloration syntaxique)
Tout ça pour faire un programme qui nous dit qu'un nombre est pair ou impair et qu'une phrase comporte tant de voyelles et tant de consonnes -_-'
dimanche 11 octobre 2009
Modules de plantes
mercredi 7 octobre 2009
Projet jeu vidéo
Pour mesdames et messieurs les professeurs, si vous désirez suivre le déroulement de notre projet de jeu vidéo (Doris,Frédéric, Magalie, Romain, Loully et moi même) ça se passe par ici :
http://projetjvl3man.blogspot.com/
http://projetjvl3man.blogspot.com/
mardi 6 octobre 2009
Quelques essais
Différentes sources d'inspiration
lundi 5 octobre 2009
Youhou la furie du pinceau a encore frappé !
dimanche 4 octobre 2009
P'tits dessins
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